Curso Detalhes

Gestão Ágil de Projetos
AGILE

7:00 H
Gestão Ágil de Projetos

350.00 € + IVA

Pedido de Informações
Introdução
Este curso de AGILE tem como objetivos a análise e o desenvolvimento de conhecimentos e técnicas que permitam às organizações agilizar as suas atividades, tendo em conta a otimização dos recursos e dos meios ao seu dispor.
Público Alvo
Destina-se a todos os utilizadores que pretendam adquirir conhecimentos sobre gestão de projetos.
Quando Completar o curso
No final deste curso, os participantes estarão habilitados a:
• Demonstrar capacidade de participar efetivamente de práticas / processos ágeis de desenvolvimento de software.
• Explicar o propósito por trás das práticas ágeis comuns.
• Aplicar princípios e valores ágeis a uma determinada situação.
• Identificar e resolver os problemas mais comuns encontrados na adoção de métodos Agile.
• Implementar Scrum, Kanban e Programação Extrema
Pré-Requisitos
De modo a obter o máximo de proveito desta Acão, os formandos deverão possuir as seguintes competências e conhecimentos: noções de gestão de projetos; identificação de atividades críticas e experiência de gestão de projetos.
Exames para Certificações

(não existem exames)

Conteúdos em detalhe

O que é Agile

Compreender a necessidade de mudança no processo tradicional de desenvolvimento de software

Compreender os princípios do Agile

O que Agile não é

Waterfall vs Agile

Compreender e criar histórias de utilizador, tema e épico

O que é Product Backlog

Diferença entre o backlog do produto e o roadmap do produto

Vantagens e desvantagens do Agile

Como a estimativa é feita no Agile

Por que estimativa relativa no Agile

Estimativa de Fibonacci

Planeamento Poker em Agile

Compreender e criar gráficos de queima

Produto com mínima viabilidade

Team Velocity

Introdução

História do Agile

Definição de Agile

Manifesto Ágil

Introdução ao Scrum

Teoria e pilares do Scrum

Eventos Scrum

Planeamento de Sprint

O dia a dia com Scrum

Retrospetiva de Sprint

Revisão de Sprint

Funções Scrum

Proprietário do produto

Scrum Master

Equip de desenvolvimento

Artefatos Scrum

Backlog do produto

Sprint Backlog

Incrementar

Definição de Feito

Introdução ao Kanban

Princípios Kanban

Como Kanban é diferente de Scrum & Extreme Programming?

Encontrar várias ineficiências em seu processo usando o quadro Kanban

Definição de feito em Kanban

Reunião Diária em Kanban

Especificando regras em Kanban

Introdução à Programação Extrema

Valores na programação extrema

Práticas XP

Outras práticas ágeis

Programação em pares

Desenvolvimento de recursos

Família de Metodologias Crystal

Histórias de utilizadores

Definição de histórias de utilizadores

Critérios de investimento

Personas, Critérios de Aceitação

Definição de Feito

Divisão de história

Estimativa Ágil

Momento ideal

Planeamento

Story Points

Espigões

Velocidade

Modelo Kano